Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.

Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.

Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.